世界最大級のゲームの展示会「東京ゲームショウ」がきのう、開幕しました。30兆円を超える巨大な市場を目指してゲーム業界以外からも参入が相次いでいます。
今年、初開催から30周年を迎えた東京ゲームショウ。人気ゲーム「モンスターハンター」の最新作をはじめ、過去最多となる出展社が最新のソフトなどを披露しました。
記者
「今回、ゲームショウが30周年ということで、ゲーム業界の歴史をたどるパネルが展示されています」
こちらが1996年、東京ビッグサイトで開かれた第1回の映像。30年の時を経て、世界中からファンが集う巨大イベントへと進化を遂げました。
国内だけで5600万人ものユーザーを抱えるこの巨大市場を狙って…。
記者
「ハローキティでお馴染みの『サンリオ』も、ついにゲーム市場に参入しました。画面の中にはあのかわいらしい世界観が広がっています」
長年培った人気キャラクターのIP=知的財産を活かして、新たな層の開拓を狙います。
サンリオ 常務執行役員 デジタル事業本部 浜崎皓介 本部長
「ゲームから新しいキャラクターが生まれて、そこから新しいグッズであったりとか、展開していくことも目指していきたい」
ほかにも、映画会社がオリジナル作品で打って出るなど、異業種の参入が相次いでいます。さらに…。
記者
「こちらではアジア大会のeスポーツ競技で実際に使用するゲームを体験することができます。その極限のプレイ環境を支えているのが、最新のメモリです」
半導体大手のキオクシアが初出展し、クリエイターたちを陰で支える半導体技術をアピールしています。
世界のゲーム市場規模はいまや32兆円。政府もゲームを「成長分野」と位置づけ、海外の売上20兆円に向けた取り組みを加速するとしています。
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 辻本春弘 会長
「『日本を引っ張る産業としてやっていかないと』というふうに業界の人達に思ってもらっていますし。やっぱり海外ですね、その方々に日本のゲームを届けるために業界として頑張っていきたい」
ゲームの未来をどう描くのか。あすから一般公開が始まります。
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